top of page

У середовищі розробки Scratch немає інструментів роботи із 3D графікою, бо насамперед ця платформа призначена для навчання дітей базовим методикам програмування, і вважається шо двомірна графіка – це більш ніж достатньо для такого спектру завдань. Але діти полюбляють 3D ігри, тож інколи на заняттях гуртка програмування ми у групі шукаємо можливості для відтворення тривимірного простору на цій платформі. Для цього є техніка так званого псевдо 3D. Основний принцип – це двовимірна сцена, де є персонаж та перешкоди, які він подолає.

Повернутся до переліку новин
bottom of page